해외 농구 배팅 사이트 실시간 서비스 소개 한국어 완벽 지원

 

농구실시간배팅

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현재 농구실시간배팅 솔루션 한국어 완벽지원중인 777아이게임 을 통하여 알아보았습니다.

1, 배팅종류및 설명

승무패 – 이 배팅에서 1쿼터 시작 ~ 4쿼터 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.

(연장전은 포함되지 않습니다)
승무패 (1 X 2 ) 최종 결과에 단순 배팅: 1은 원정팀 의 승리이며, 2는 홈팀 승리이고 X는 무승부입니다.

승 패 – 이 배팅에서 1쿼터 시작 ~ 게임 종료시까지 경기시간으로 합니다 (연장포함)

팀1 토탈 오버/언더 – 이 배팅에서 1쿼터 시작 ~ 경기 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.

(연장전 포함 입니다.)

팀1(원정) 오버/언더 는 경기 결과에 있어서 토탈득점( 원정팀 )에 의해 처리 되며 이는 각각의 기준점에

의해서 다르게 결과 처리 됩니다.

예) 기준점 74.5 -> 경기 결과 74 : 70 일 경우 배팅 적중 결과 ( 언더 ), 75 : 70 일 경우 배팅 적중 결과

( 오버 ) 입니다.

팀2 토탈 오버/언더 – 이 배팅에서 1쿼터 시작 ~ 경기 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.

(연장전 포함 입니다.)
팀2(홈) 오버/언더 는 경기 결과에 있어서 토탈득점 ( 홈팀 )에 의해 처리 되며 이는 각각의 기준점에

의해서 다르게 결과 처리 됩니다.

예) 기준점 74.5 -> 경기 결과 70 : 74 일 경우 배팅 적중 결과 ( 언더 ), 70 : 75 일 경우 배팅 적중 결과

( 오버 ) 입니다.

전/후반 점수비교 – 이 배팅에서 1쿼터 시작 ~ 4쿼터 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.

(연장전 미포함 입니다.)

전반(1.2쿼터)총득점과 후반(3.4쿼터)총득점을 비교해 우위를 가리는 게임입 니다.

예:전반총득점 74 : 후반총득점 76 -> 후반 승

어드벤티지(포인트배팅) – 이 배팅에서 1쿼터 시작 ~ 게임 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.

(연장전 포함 입니다.)

제시된 기준의 포인트차이를 예측하여 맞추는 게임입니다.

예: 팀1 6-9점차 승리에 배팅했을시 108:100 으로 종료시 적중 입니다.

쿼터별 점수비교 – 이 배팅에서 1쿼터 시작 ~ 4쿼터 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.

(연장전미포함 입니다.)

각 쿼터별 양팀 총득점의 합을 쿼터별로 비교하여 우위를 가리는 게임입니다.

예: 1쿼터 57점 2쿼터 58점.일시 1쿼터<2쿼터에 배팅시 적중입니다.

가장포인트가 많은 쿼터 오버언더 – 이 배팅에서 1쿼터 시작 ~ 4쿼터 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.

(연장전 미포함 입니다.)

각 쿼터별 양팀 총득점의 합을 쿼터별로 비교하여 가장 점수가 많이난 쿼터의 총점수로 제시된

기준점의 언오버를 맞추는 게임입니다.

가장포인트가 적은 쿼터 오버언더 – 이 배팅에서 1쿼터 시작 ~ 4쿼터 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.

(연장전 미포함 입니다.)

각 쿼터별 양팀 총득점의 합을 쿼터별로 비교하여 가장 점 수가 적게난 쿼터의 총점수로 제시된

기준점의 언오버를 맞추는 게임입니다.

first to score a penalty – 이 배팅에서 1쿼터 시작 ~ 게임 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.

(연장전 포함 입니다.)

첫 자유투를 성공시키는 팀을 맞추는 게임입니다.

last to score a penalty – 이 배팅에서 1쿼터 시작 ~ 게임 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.

(연장전 포함 입니다.)

마지막 자유투를 성공시키는 팀을 맞추는 게임입니다.

first scored points – 경기 시작 후 첫득점의 종류를 2점슛,3점슛,자유투 중에서 맞추는 게임입니다.

last scored points – 경기 종료 전 마지막득점의 종류를 2점슛,3점슛,자유투 중에서 맞추는게임입니다.

모든 쿼터 승리 – 모든 쿼터(1,2,3,4쿼터)를 승리하는 팀을 맞추는 게임입니다.

예: 1쿼-28:22 2쿼-26:25 3쿼-29:27 4쿼-30:21 팀1 승리

전/후반 모두 승리 – 전반(1,2쿼터) 후반(3,4쿼터)을 모두 승리하는 팀을 맞추는 게임입니다.

예: 전반전 60:50 후반전 61:59 팀1 승리

전반전승 & 경기승 – 전반전(1,2쿼터)승리와 최종결과 승리를 맞추는 게임입니다.

예:전반전 68:59 최종결과 120:119 팀1승리

1쿼터승 & 경기승 – 1쿼터승리와 최종결과 승리를 맞추는 게임입니다.

예: 1쿼터 30:28 최종결과 111:109 팀1승리

2, 농구실시간배팅 제공업체

불과 얼마전까지만해도 경기시작전에 배팅을 완료하고 관전 하던 방법에서 요즘에는 경기시작후 경기를 관전 하면서 실시간으로 배팅하는 사이트가 등장하기 시작했습니다.
경기시작전에 출전 선수 명단만을 목놓아 기다리던 배터들에게는 이보다 더좋은 희소식이 있을까 싶네요.
실시간 배팅의 장점은 이거말고도 시시각각 변하는 게임흐름에 대응 하여 배팅할수도 있고 게임 중간중간 부상자 및 교체선수 등을 일일이 다 확인후 배팅할수 있다는 장점이 있습니다.
특히 1분1초마다 흐름이변하는 농구에서는 실시간 배팅의 장점이 더욱 부각되는데요.
쿼터마다 배팅할수있는 언더 오버 쿼터별 승무패 쿼터별 핸디캡등이 시시각각 배당이 책정되어보다 다이나믹한 배팅을 할수있습니다.
게임을 보면서 배팅을 하기때문에 흐름에 따라 역배를 받은팀이 쿼터별 승무패에서는 이기는 상황을 잡아내 역배의 짜릿함도 느낄수있습니다.이같은 농구실시간 배팅을 제공하는 업체들또한 많이 생겨나고 있는데 대표적으로 BET365,BWIN,777아이게임,피나클,윌리엄힐 등이있으며유일하게 777아이게임이 한국 어카운트를 제공하고 있습니다.

777아이게임

벳365

비윈

피나클

윌리엄힐

위에 표시된 사이트들 말고도 농구실시간배팅 및 스포츠실시간배팅 을 제공하는 해외배팅사이트 들이 많습니다. 하지만대부분 한국에서 접속하기가 어렵거나 한국 어카운트를 제공하는 곳도 몇군데 없기때문에
우회접속을 통하여 적속하여도 실제로 배팅까지 하기는 쉽지가않습니다.
유일하게 한국어카운트를 제공하는 777아이게임은 타업체보다 비교적 간단한 인증절차를 통해
배팅할수있다는 장점이 있습니다.

 

3, 농구 역사및주요대회

19세기 후반 미국에서는 비가 내리거나 추운 겨울에도 할 수 있는 구기종목으로 고안된 것이 농구이다. 1891년 매사추세츠 주 스프링필드에 있는 국제 YMCA 체육학교(후에 스프링필드대학교) 캐나다 출신의 교사 제임스 네이스미스(James Naismith)가 창안하였다.

처음에는 두 팀의 경기자 수가 일정하지 않았으나 1895년에 1팀은 5명으로 구성하기로 하고 1897년에 명문화되었고, 1896년 최초의 공식 경기규칙위원회가 구성되었다. 또, 당초 코트의 형태도 불규칙하였으나 1903년 코트의 라인은 모두 직선이어야 된다고 결정하였다. 1905년 미국 서부 대학 바스켓볼협회가 생겼고, 1915년에는 YMCA•미국체육협회•미국대학연맹이 협동하여 농구의 정상적인 발전을 보게 되었다.

농구의 전파는 YMCA를 통해 캐나다•남아메리카•일본•필리핀•한국•중국 등 아시아 지역을 비롯하여 유럽에서도 독일•불가리아•폴란드•프랑스•이탈리아 등 여러 나라에 보급되었다. 농구의 인기와 붐이 급격하게 고조되기 시작한 것은 제2차 세계대전이 끝난 후부터이다.

농구 경기는 제11회 베를린 올림픽대회 때부터 올림픽 정식종목으로 채택되었다. 1952년의 제15회 헬싱키 올림픽대회까지는 미국의 규정에 따라 경기를 진행하였으나, 이후에는 국제아마추어농구연맹(Federation International Basketball Amateur:FIBA)의 규정에 따라 치러진다.

세계대회 규모의 국제경기는 각국 대표들로 구성된 FIBA가 주관하고, 올림픽 및 세계선수권대회에는 유럽•아시아•아프리카•남북 아메리카주의 각 지역에서 예선을 거친 대표팀이 출전하여 대전한다.

한편, 프로농구는 1898년 미국 뉴저지 주 트렌튼 팀이 생겼으며, 같은 해에 이미 미국에서는 리그전을 벌일 만큼 몇몇 프로팀이 신설되었다. 이후 프로팀의 경기가 활성화되면서 프로농구는 전 세계에 알려지게 되었다.

NBA의 역사

미국에는 NBA를 포함해 야구(MLB)와 미식축구(NFL), 아이스 하키(NHL)등 4개 프로 스포츠가 있는데, 역사는 그 가운데 NBA가 가장 짧다. NBA가 생기기 전에는 NBA의 전신인 BAA(Basketball Association of America)가 미국을 대표하는 농구 리그였고 이후 1967년에 출범한 ABA(American Basketball Association)가 그 뒤를 이었다.

동서부 콘퍼런스 디비젼
당시는 팀 수가 현재의 반도 안 되는 11개 팀뿐이었으며, 특이하게도 ABA는 프로하키팀의 구단주들이 모여 리그를 만들었다. 그리고 ABA와는 별도로 NBL (National Basketball League)이라는 또 다른 프로농구리그도 생겨났는데, 1949-1950시즌에 NBL의 팀들이 BAA에 합세하며 현재의 NBA라는 이름이 생겨났다.

1946년 11개의 팀으로 구성된 BAA를 시작으로 1949년 27개로 팀이 늘어났으며, 뒤에 캐나다 2개 팀이 합세했다. 최초에는 동부 디비전(5개팀)과 서부 디비전(6개팀)으로 나눴으나, (49~50시즌에는 중부 디비전(5개팀)도 존재했다.) 70~71시즌부터 기존의 디비전을 콘퍼런스로 바꾼다. 그리고 동부 콘퍼런스에 애틀랜틱과 센트럴 디비전을, 서부 콘퍼런스에 미드웨스트와 퍼시픽 디비전을 만든다. 2004~05시즌 샬럿 밥캐츠가 창단되면서 동부 콘퍼런스에 애틀랜틱, 센트럴, 사우스이스트 디비전을, 서부 콘퍼런스에 노스웨스트, 퍼시픽, 사우스웨스트 디비전으로 개편되었다. (기존 미드웨스트디비전은 사라졌다.) 2011년에는 NBA 파업으로 12월 25일부터 시즌이 시작되었었다.

KBL의 역사

영문 명칭의 머리글자를 따서 케이비엘(KBL)이라고 약칭한다. 1993년 프로농구추진위원회를 설립하고부터 3년 후인 1996년 10월에 7개 구단으로 연맹을 결성하였다.

같은 해 나래 해커스와 나산 플라망스가 추가로 가입하여 1997년 2월 9개 팀에 의한 FILA배(杯) 프로농구가 개막되었다. 1997년 9월 청주 SK 나이츠가 회원에 가입하여 1997년 11월의 FILA배 1997∼1998년 프로농구는 10개 팀이 참가하였고, 1998∼1999년 프로농구의 명칭은 걸리버배로 바뀌었다. 1999년 8월 나산 플라망스 프로농구단을 인수한 골드뱅크커뮤니케이션즈의 골드뱅크 클리커스 프로농구단이 새로운 회원으로 가입했다.

조직은 최고 의사결정기구로서 총재와 구단주로 구성되는 총회와 이사회를 비롯하여 재정위원회•기술위원회•마케팅위원회•경기위원회•심판위원회•선수복지위원회 등 전문위원회 그리고 사무처(경영관리팀•홍보마케팅팀•경기운영팀•업무지원TF팀) 등으로 이루어져 있다.

경기는 정규 경기에서의 상위 6개 팀이 플레이오프에 진출하여 토너먼트로 패자(覇者)를 가린다. 원주 동부 프로미, 울산 모비스 피버스, 서울 삼성 썬더스, 서울 SK 나이츠, 창원 LG 세이커스, 고양 오리온 오리온스, 인천 전자랜드 엘리펀츠, 전주 KCC 이지스, 부산 KT 소닉붐, 안양 KGC 인삼공사 등 10개 구단이 소속되어 있다.

이외에도 필리핀,스페인등의 리그가 해당국가에서 인기가높다.

주요대회로는 국가대항전인 FIBA 농구 월드컵 올림픽 아시안게임 유니버시아드 가 있고 대륙별로는 유로바스켓,FIBA아시아 챔피언십,아프로바스켓, FIBA 아메리카 챔피언십,FIBA 오세아니아 챔피언십,팬 아메리칸 게임등이있다. 유럽은 유로리그 유로컵 2015년도부터 신설된 FIBA유럽컵 이있다.
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기존의 승무패에만 집중적으로 배팅을 하던 시대는 이제 지나갔습니다.
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